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초록
본 연구는 다양한 여가문화관광 콘텐츠 자원을 보유한 강원도 평창군을 대상으로 지속가능한 여가문화관광 콘텐츠 개발 및 실감콘텐츠 AR 구현 과정을 제시하였다. 단일지방자치단체의 여가와 문화, 관광 콘텐츠와 산업혁명 핵심기술과의 융합사례가 많지않기 때문에 다양한 연구방법을 활용하였다. 특히 새로운 산업혁명이 가져올 문화적변화와 시사점을 고려하기 위해 여가문화관광 콘텐츠 탐색과 구조화, 지역밀착형 스토리텔링 개발, AR 기술 구현 등 연구단계별로 문헌연구, 전문가협의, 계층화분석, 자문위원 내용평정 등의 과학적이고 창조적인 과정을 제시하였다. 본 연구에서 제시된 연구과정과 결과는 여가문화관광 콘텐츠의 4차 산업혁명 기술인 AR 구현과정은 물론, 나아가 인문학과 4차 산업혁명 핵심기술 융합과정의 유기적 결합과 기술구현의 가능성을향상시키기 위한 방법론적 제시에 일조할 것이다.
키워드
Leisure; Culture and Tourism Contents; Storytelling; Augmented Reality; Mobile Platform; 여가문화관광 콘텐츠; 스토리텔링; 증강현실; 모바일 플랫폼
- 제목
- 지속가능한 여가문화관광 콘텐츠 개발을 위한 스토리텔링 개발과 증강현실 기반 모바일 플랫폼 적용에 관한 연구 - 평창군 사례를 중심으로 -
- 제목 (타언어)
- A Study on the Development of Storytelling and Application of AR-Base Mobile Platform for Sustainable Leisure, Culture and Tourism Contents - Focusing on the Case of Pyeongchang-gun -
- 저자
- 김민규; 박수정; 박찬민; 박병권; 김승환
- 발행일
- 2021-11
- 유형
- Y
- 저널명
- 문화교류와 다문화교육
- 권
- 10
- 호
- 6
- 페이지
- 493 ~ 520