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임베디드 시스템 기반의 디지털 비디오 스크램블링 알고리즘 설계 및 성능 비교
초록
디지털 방송기술이 발달함에 따라 디지털 콘텐츠를 복제하거나 배포하는 부작용이 늘어나고 있다. 디지털 비디오 콘텐츠는 디지털 신호의 특성상 무제한적인 기록이나 전송에 있어서 그 정보가 열화 되지 않기 때문이다. 따라서 콘텐츠에 대학 저작권 보호 기술이의 개발이 필요하다. 기존의 셋톱박스에 사용된 수신제한시스템(CAS)은 정당한 권리의 사용자가 콘텐츠 정보를 내려 받더라도 이 콘텐츠를 다른 장치로 옮길 때 2원화된 DRM(Digtal Right Management) 시스템이 필요하게 된다. 이를 위해 아날로그 CATV와 위성방송에서 적용되어 사용되는 기존의 비디오 스크램블링 방식을 디코딩된 디지털 비디오 신호에 대하 2차원적으로 적용하여 기존의 기법들을 혼용한 스크램블링 알고리즘을 제안한다. 임베디드 시스템 환경에서 디지털 비디오 스크램블링 알고리즘을 설계하고 제안된 방법과 기존의 스크램블링 기법들에 대한 성능 비교를 하였다.
- 제목
- 임베디드 시스템 기반의 디지털 비디오 스크램블링 알고리즘 설계 및 성능 비교
- 저자
- KIM DEOKHWAN
- 학회명
- 2010년 전자공학회 SoC학술대회
- 개최지
- 인하대학교 하이테크관
- 학회 개최일
- 2010-04-30 ~ 2010-05-01