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초록
본 논문에서는 가상 공간의 캐릭터를 제어하기 위한 멀티 모달 인터페이스로서 컴퓨터 비전을 통한 얼굴 애니메이션을 수행하는 시스템의 설계에 대해 기술한다. 카메라로부터 입력 받은 영상에서 얼굴 영역을 검출하고 이 영역에서 눈과 입을 추출하여 각 구성 요소의 움직임 정보를 선형 함수를 통해 3차원 얼굴 모델 애니메이션의 파라미터로 변환하여 얼굴 애니메이션을 수행하게 된다.
- 제목
- 사이버 캐릭터를 위한 컴퓨터 비전 기반의 얼굴 애니메이션 시스템 설계
- 제목 (타언어)
- Design of Facial Animation System for Cyber Character based on Computer Vision
- 저자
- RHEE PHILL KYU
- 학회명
- 제 13회 산학연 멀티미디어 산업기술 학술대회