입바람 기반 동시 상호작용을 이용한 절단면 중심 볼륨 렌더링 탐색 인터페이스

A Cutting-Plane-Centered Volume Rendering Exploration Interface Using Breath-Based Simultaneous Interaction

초록

전통적인 볼륨 렌더링에서의 절단면 탐색은 순차적인 키보드–마우스 입력에 의존하여, 평면의이동과 회전을 동시에 수행하기 어렵고 직관적인 상호작용을 제한한다. 본 연구에서는 손 입력과호흡 입력을 분리하여 절단면의 회전과 이동을 동시에 제어할 수 있는 호흡 기반 다중 입력 기법을 제안한다. 마이크로폰을 통해 수집된 호흡 신호는 연속적인 평면 이동을 구동하여, 단면 탐색을 보다 자연스럽게 수행할 수 있도록 한다. 제안 기법은 언리얼 엔진 기반의 볼륨 렌더링 시스템에 구현되었으며, 복잡한 볼륨 구조에서 탐색 효율성과 상호작용의 자연스러움을 향상시킨다. 본 접근법은 의료 영상 및 과학 시뮬레이션과 같은 분야에서 복잡한 볼륨 데이터의 직관적인 시각화를 위한 실용적인 인터페이스를 제공한다.

키워드

볼륨 렌더링절단면 인터페이스입바람 인터페이스다중 입력 상호작용과학 시각화Volume renderingCutting plane interfaceBreath interfaceMultimodal interactionScientific visualization
제목
입바람 기반 동시 상호작용을 이용한 절단면 중심 볼륨 렌더링 탐색 인터페이스
제목 (타언어)
A Cutting-Plane-Centered Volume Rendering Exploration Interface Using Breath-Based Simultaneous Interaction
저자
김종현
발행일
2026-04
유형
Y
저널명
한국컴퓨터정보학회논문지
31
4
페이지
87 ~ 95