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입바람 기반 동시 상호작용을 이용한 절단면 중심 볼륨 렌더링 탐색 인터페이스
A Cutting-Plane-Centered Volume Rendering Exploration Interface Using Breath-Based Simultaneous Interaction
초록
전통적인 볼륨 렌더링에서의 절단면 탐색은 순차적인 키보드–마우스 입력에 의존하여, 평면의이동과 회전을 동시에 수행하기 어렵고 직관적인 상호작용을 제한한다. 본 연구에서는 손 입력과호흡 입력을 분리하여 절단면의 회전과 이동을 동시에 제어할 수 있는 호흡 기반 다중 입력 기법을 제안한다. 마이크로폰을 통해 수집된 호흡 신호는 연속적인 평면 이동을 구동하여, 단면 탐색을 보다 자연스럽게 수행할 수 있도록 한다. 제안 기법은 언리얼 엔진 기반의 볼륨 렌더링 시스템에 구현되었으며, 복잡한 볼륨 구조에서 탐색 효율성과 상호작용의 자연스러움을 향상시킨다. 본 접근법은 의료 영상 및 과학 시뮬레이션과 같은 분야에서 복잡한 볼륨 데이터의 직관적인 시각화를 위한 실용적인 인터페이스를 제공한다.
키워드
볼륨 렌더링; 절단면 인터페이스; 입바람 인터페이스; 다중 입력 상호작용; 과학 시각화; Volume rendering; Cutting plane interface; Breath interface; Multimodal interaction; Scientific visualization
- 제목
- 입바람 기반 동시 상호작용을 이용한 절단면 중심 볼륨 렌더링 탐색 인터페이스
- 제목 (타언어)
- A Cutting-Plane-Centered Volume Rendering Exploration Interface Using Breath-Based Simultaneous Interaction
- 저자
- 김종현
- 발행일
- 2026-04
- 유형
- Y
- 저널명
- 한국컴퓨터정보학회논문지
- 권
- 31
- 호
- 4
- 페이지
- 87 ~ 95