모바일 GPU에서의 병렬영상처리 라이브러리 개발

초록

본 논문은 스마트폰의 모바일 GPU를 이용하여 카메라로부터 실시간으로 입력되는 영상에 대하여 실시 간으로 영상처리를 할 수 있는 라이브러리 개발에 대하여 다룬다. 본 라이브러리는 모바일 GPU에서 병 렬 영상처리를 수행하고 매 프레임의 입력 영상을 텍스처로 저장하여 처리된 결과가 저장된 프레임버퍼 를 통해 화면에 바로 출력되는 프레임워크를 기반으로 한다. 또한 국제표준으로 모바일 GPU가 지원하는 OpenGL ES 2.0 기반의 Shading Language를 이용하였다. 영상처리의 고속화 및 메인 메모리와 GPU 메 모리 사이의 자료 전송의 효율화를 이뤄낼 수 있었고, 현재 CPU 기반의 영상처리 라이브러리인 OpenCV의 대표적인 40여개의 내장 함수들과의 비교를 통하여 모바일 CPU 대비 모바일 GPU를 이용한 영상처리 속도가 평균 3배 이상 가속되었다.

제목
모바일 GPU에서의 병렬영상처리 라이브러리 개발
저자
HAKIL KIM
학회명
2013 한국컴퓨터종합학술대회
개최지
전남 여수
학회 개최일
2013-06-26 ~ 2013-06-28