상세 보기
모바일 GPU에서의 병렬영상처리 라이브러리 개발
초록
본 논문은 스마트폰의 모바일 GPU를 이용하여 카메라로부터 실시간으로 입력되는 영상에 대하여 실시 간으로 영상처리를 할 수 있는 라이브러리 개발에 대하여 다룬다. 본 라이브러리는 모바일 GPU에서 병 렬 영상처리를 수행하고 매 프레임의 입력 영상을 텍스처로 저장하여 처리된 결과가 저장된 프레임버퍼 를 통해 화면에 바로 출력되는 프레임워크를 기반으로 한다. 또한 국제표준으로 모바일 GPU가 지원하는 OpenGL ES 2.0 기반의 Shading Language를 이용하였다. 영상처리의 고속화 및 메인 메모리와 GPU 메 모리 사이의 자료 전송의 효율화를 이뤄낼 수 있었고, 현재 CPU 기반의 영상처리 라이브러리인 OpenCV의 대표적인 40여개의 내장 함수들과의 비교를 통하여 모바일 CPU 대비 모바일 GPU를 이용한 영상처리 속도가 평균 3배 이상 가속되었다.
- 제목
- 모바일 GPU에서의 병렬영상처리 라이브러리 개발
- 저자
- HAKIL KIM
- 학회명
- 2013 한국컴퓨터종합학술대회
- 개최지
- 전남 여수
- 학회 개최일
- 2013-06-26 ~ 2013-06-28