GPU를 이용한 고속 Texture 특징점 추출 알고리즘 개발

초록

본 논문에서는 GPU를 이용한 고속 픽셀 패턴 기반의 Texture 특징점 추출 알고리즘을 제안한다. 제안 한 알고리즘은 Gabor 필터를 이용하여 영상 내에서 각각의 픽셀에 대한 texture 정보를 추출하고, 추출 된 정보를 이용하여 Pattern Map을 구성하며, 마지막으로 Pattern Map을 이용하여 Texture 특징 벡터를 추출한다. 또한 Gabor texture 특징 벡터 추출 과정의 성능을 평가하기 위하여 CPU상에서는 순차처리와 OpenMP를 이용한 병렬처리를 하였고, GPU상에서는 Global 메모리를 이용한 방법과 Shared 메모리를 이 용한 방법으로 개발하였다. 실험결과 Shared 메모리를 이용한 GPU상에서의 처리속도가 가장 좋은 성능 을 나타내는 것을 확인하였다.

제목
GPU를 이용한 고속 Texture 특징점 추출 알고리즘 개발
저자
HAKIL KIM
학회명
제21회 영상처리 및 이해에 관한 워크샵
개최지
제주도
학회 개최일
2009-02-18 ~ 2009-02-20