그래이 벨런스가 포함된 프린터 LUT의 디자인 방법

A Gray Balance Embedded Printer LUT Design Technique

초록

칼라 프린터로 인쇄된 영상은 기기의 비선형적인 특성에 의한 색 왜곡을 나타낸다. 이와같은 색 왜곡을 보정하기 위하여 가장 널리 사용되는 방법으로는 LUT에 의한 보정 방법을 들 수 있다. 칼라 프린터를 위한 색 보정시 고려해야 할 문제로서 gray balance가 있다. 기존의 gray balance 보정 방법에서는 색 보정 방법에 관계없이 별도로 3개의 1-D LUT를 필요로한다. 본 논문에서는 프린터에서의 색 왜곡을 3-D LUT를 이용하여 보정할 경우 gray balance 를 위해 별도의 1-D LUT들을 사용하지 않고 색 보정을 위한 3-D LUT만을 사용하여 gray balance문제까지 해결하는 방법을 제시한다. 제안하는 방법은 3개의 1-D LUT들을 사용하지 않음으로서 메모리의 용량을 감소시킬 뿐만 아니라 계산량도 감소시키는 장점을 지닌다. 또한, 제안하는 방법에서는 모든 기준이 객관적(quantitative)이며 따라서 기존의 방법과 같이 LUT를 디자인하는 사람에 따라 결과가 달라지지 않는다. 그리고 인쇄하려는 칼라 영상이 스캐너등 영상 입력 장치에 의해 디지털화된 경우 사용된 영상 입력 장치의 repeatability나 uniformity의 성능에 따라 민감한 색차를 나타내지 않게 된다.

제목
그래이 벨런스가 포함된 프린터 LUT의 디자인 방법
제목 (타언어)
A Gray Balance Embedded Printer LUT Design Technique
저자
CHUNWU KIM
학회명
제4회 칼라 이미징 워크샵 논문집