삼각형 메시의 과장된 표현을 위한 새로운 GPU 프레임워크

Novel GPU Framework for Representing Exaggeration of Triangular Mesh with Boost Filtering

초록

본 논문에서는 삼각형 메쉬의 형태를 부스트 필터(Boost filter)를 사용하여 안정적으로 과장하기위한 GPU 기반 프레임워크를 제안한다. 이 프레임워크는 디지털 신호 처리의 하이 부스트 필터(High-boost mesh filter)를 기반으로 하며, 삼각형 메쉬의 법선 벡터에 영향을 미치고 메쉬의 정점위치를 갱신하여 과장된 법선 벡터에 적응되도록 변형한다. 그러나 이로 인해 정점에 노이즈가나타나며, 이전 기법에서는 평균 필터를 사용하여 이 노이즈를 최소화하려고 했다. 이러한 문제를해결하기 위해, 본 논문에서는 하이 부스트 필터링 알고리즘에 양방향 필터(Bilateral filter)를 적용하여 노이즈를 제거하고 GPU 기반으로 고속화하며 평균 0.0006~00008초 만에 결과를 만들어 낸다. 이를 통해 다양한 실험을 통해 3D 메쉬의 형상 과정에 효과적인 기술임을 보여준다.

키워드

High-boost mesh filter; Computed unified device architecture; Bilateral filter; Triangular mesh; GPU optimization; Mesh exaggeration; 하이 부스트 필터; 쿠다; 양방향 필터; 삼각형 메쉬; GPU 최적화; 메쉬 과장
제목
삼각형 메시의 과장된 표현을 위한 새로운 GPU 프레임워크
제목 (타언어)
Novel GPU Framework for Representing Exaggeration of Triangular Mesh with Boost Filtering
저자
김종현
DOI
10.9708/jksci.2025.30.02.065
발행일
2025-02
유형
Y
저널명
한국컴퓨터정보학회논문지
권
30
호
2
페이지
65 ~ 71