공학교육인증을 위한 디자인과 소프트웨어 융합전공의 학습성과

Learning Outcomes of Design and Software Convergence Major for Engineering Education Accreditation
  • 최지은
  • 진성희

초록

4차 산업혁명 이후 빠르게 변화하는 사회에서는 복잡한 문제를 해결할 수 있는 융합인재양성이 중요한 이슈로 대두되고 있다. 본 연구는 (사)한국공학교육인증원(이하, 공인원)에서 제시하고 있는 공학교육 인증기준인 융·복합분야의 프로그램 학습성과를 설정하기 위해 필요로 하는 핵심역량을 제안하는데 그 목적이 있다. 연구의 목적을 달성하기 위해 사례연구방법론을 적용하였다. 분석사례는 국내외 대학의 디자인과 소프트웨어 융합 전공이다. 선정된 전공의 교육목표 및 교과목의 강의계획서를 분석하였다. 연구결과 공인원에서 제시하고 있는 프로그램 학습성과 10개 외에 디자인·소프트웨어 융합전공에서 추가로 달성해야할 핵심역량 4가지가 도출되었다. 새로 추가된 핵심역량은 융합능력, 창의적 사고, 창업가능력, 디자인 능력이다. 이 연구의 결과는 향후 융합전공을 위한 공학교육인증 융·복합분야의 평가체계 개발에 기여할 수 있을 것으로 기대된다.

키워드

융합교육학습성과디자인소프트웨어사례분석Convergence EducationLearning OutcomesDesignSoftwareCase Analysis
제목
공학교육인증을 위한 디자인과 소프트웨어 융합전공의 학습성과
제목 (타언어)
Learning Outcomes of Design and Software Convergence Major for Engineering Education Accreditation
저자
최지은진성희
DOI
10.14400/JDC.2019.17.5.051
발행일
2019-05
유형
Y
저널명
디지털융복합연구
17
5
페이지
51 ~ 63