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초록
인터넷 인구의 폭발적인 증가와 모바일 컴퓨팅 기술의 발달로 서비스의 질이 향상되었으며, 그 중에서도 실시간 멀티미디어 서비스의 수요는 과거 몇 년간 꾸준히 증가하는 추세이다. 특히 MPEG-4 표준을 이용해 멀티미디어 객체들을 분리하여 인코딩하고 종단의 응용에서 통합하는 서비스 방식인 객체기반 멀티미디어 서비스 방식은 원격교육서비스, 다채널 방송 등 앞으로 인터렉티브한 멀티미디어 서비스에 널리 이용될 것으로 예상된다. 본 논문에서는 병렬서버로부터 멀티미디어 객체들을 전송 할 때 고려되어야 할 각 객체 스트림들의 연속성을 유지하고, 유,무선의 통합구조를 갖는 모바일 환경에서 유,무선 채널의 영향을 분리시키기 위해 기지국단에 삽입되는 새로운 멀티미디어 스트림 동기화 기법을 제안한다. 마지막으로 본 논문에서 제안한 알고리즘을 기지국에 적용한 가상의 네트워크 환경에서 MPEG-4 트레이스 파일을 이용하여 시뮬레이션을 수행하였고, 그 결과 기지국에서의 아무런 보상도 없는 기존의 방법보다 기지국에서의 버퍼 사용율을 7.3% 감소시켰으며 프레임 로스율 측면에서도 제안된 동기화 기법이 우수함을 알 수 있었다.
- 제목
- 병렬 서버에서 버퍼 레벨 임계값에 따른 송신측 전송률 제어를 이용한 멀티미디어 동기화 알고리즘
- 제목 (타언어)
- Multimedia Synchronization Scheme using Sender Rate Control Based on Buffer level Threshold in Parallel Servers
- 저자
- CHOI SANG BANG
- 학회명
- 2004년도 추계종합학술대회 논문집